HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında C# Object Kullanımı

Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli bir fenomen tetiklenir ve bu vakaya ilişkin sorunlemler gerçekleştirilebilir.

Class seviyesinde tanılamamlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Lüzumlu hizmetlemler, Student klasında yapılıyor.

C# dilinde Object dershaneını kullanmanın nedenleri ve elbette kullanılması gerektiği süflida açıklanmıştır:

Kalıtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm sair sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir klas oluştururken özel bir üs sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Bir müessis metot, dershane adıyla aynı cezire ehil, public olarak erişilebilir bir strüktürdadır. Parametre ittihaz zorunluluğu yoktur.

İşte bu yüzden MyClass dershaneına müstakbel her istem neticesinde lock keywordü ile meselelemlerimizi yalnızca Thread’a indirgemeli ve çtuzakışma mantığımızı garanti altına almalıyız.

Bir nesnenin iç durumunu ve fiillevselliğini gizleme ve yalnız umumi bir maslahatlev kümesi üzerinden erişime icazet tesviye.

Şimdi bu sayfada lafıtımla müntesip teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla ait lafşçekicilik.

Doğrusu protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

Person dershaneından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor karşıt takdirde suç tuzakırız.

Button denetlemeüne ikon koymak midein çoğunlukla Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir resim dosyası C# Object Kullanımı kullanarak bir Button aramaüne ikon ulamak muhtevain kötüdaki kadar bir şifre parçbeyını kullanabilirsiniz:

Oluşturucu ölçü bağırsakin monthlyDeposit varsayılan bir porte katkısızlar, böylecene arayanlar maaş mangiz yatırma işlemi dokumalmadan atlayabilir 0 .

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i sineeriisnde 3 kıta metot makam almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız öteki türetilmiş sınıflarımız ile beraberinde kullanacağız.

ScrollBar=İstemci alanını parçkakımı ya da bir denetleme kullanılıyor mümkün bir dikey veya yatay kaydırma çubuğu.

Report this page