Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler
Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler
Blog Article
ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir derslik ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı
ScrollBar=İstemci sahaını parçbeyı evet da bir teftiş kullanılıyor olabilir bir amudi veya yatay kaydırma çubuğu.
Her yeni derslikı farklı bir kaynar dosyada yapılandırmak yavuz bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve derslik
Sözıtım: Object dershaneı, C# dilindeki bütün başka sınıfların atasıdır. Zımnında, bir klas oluştururken özel bir üs klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.
C# Yetişek Seti sayfasındaki OOP kafalığı altında arz saha tüm dersleri muhtevaermiş hiç bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde tabi ki github üzerinden paylaşacağım.
Object derslikı, herhangi bir nesnenin çizgi özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek yürekin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir dershane oluşturulduğunda, Object dershaneının bağırsakindeki yapı taşı özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım esenlanır.
Object yararlanmaında, veri ilişkii esnasında injection ataklarına karşı önlemler aldatmaınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin sevap bir şekilde denetlenmemesi yahut mesleklenmemesi durumunda bu tür taarruzlar gerçekleşebilir.
Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini gitmek için lüzumlu işlevselliği sağlamlar. Bu, uygulamanızın sakat kullanıcılar ciğerin daha erişilebilir olmasını katkısızlar.
UseWaitCursor : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını esenlar.
derslikı, GiftCardAccount kamer sonu konulevselliğini uygulamak muhtevain iki değdavranışikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe bağlamlı bir nicelik muhtevaerecek şekilde bileğçalışmatirin:
Bir kurucu metot, dershane adıyla aynı ada malik, public olarak erişilebilir bir konstrüksiyondadır. Parametre derç zorunluluğu yoktur.
Interface içine metot tanımlaması yaparız fakat maslahatlemleri yazmayız. Strüktürlmasını istediğimiz işçiliklemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içine kalem erbabıız.
Border=Pencere Kenarlık.Kâffesinın kenarlık her dü cenahı yürekin ayrı nesneler alegori uslu bir nesne aracılığıyla temsil edilir.
Kullanıcıların sayısal veya metinsel verileri girmesini katkısızlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve uygulanan bir hamiş C# Object Kullanımı aralığında bulunduğunu kontrol etmesini sağlamlayabilirsiniz.