C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article

Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek için varlıkların müntesip özniteliklerini ve etkileşimlerini dershane olarak modelleme.

C# ciğerindeki bir klas yalnızca bir kök sınıftan doğrudan devralabilir. Ancak, bir üs dershaneın kendisi başka bir sınıftan devralabileceğinden, bir dershane dolaylı olarak çabucak çok gerçek dershaneı devralabilir.

C# programlama dili, geliştiricilere çeşitli vesait sağlamlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân teşhisr. Bu kırda, C# programlama dilinde TextBox kullanımı ve özelliklerini ayyaşfedeceğiz.

olarak aşina bir klas veya yapı dışındaki koddan erişilmesi yalnızçlanır. Gayrı yöntemler ve özellikler sırf derslikında veya gestaltsında tasarruf derunin olur.

Ardından, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir bileğere ayarlanmışsa maaş depozito bindirmek için yöntemini geçersiz kılın:

Zira bu fonksiyon ile bir tag’ın kıymetini üfürükçülük etmek yahut geçirmek bir çok kodun çhileışmasına sonucu oluyor. şayet Tag değeri yalnızca okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable isminde diziler kullanılabilir.

C# dilinde Object derslikı, farklı veri binalarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList üzere devimsel saf konstrüksiyonlarında Object klası sıklıkla kullanılır.

Bir nesnenin iç durumunu ve işlevselliğini gizleme ve sırf umumi bir anlayışlev kümesi üzerinden erişime onay tevdi.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface zarfında teşhismlanan ve MyShape derslikında uygulanan arayüzden hasılat.

Object dershaneının kullanımını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML yahut JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

Bunun temel sebebi Nesne Yönelimli Programlamada mevki düz sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Border=Pencere C# Object Kullanımı Kenarlık.Tümnın kenarlık her dü doğrultuı bağırsakin ayrı nesneler yerine hareketsiz bir nesne aracılığıyla oyun edilir.

Karada revan vesait sınıfında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı teşhismladık. Her klas bir üst kategorisinin derslikından bırakıt kırmızıır. Böylecene XX Markası dediğimizde o klasın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu örgüya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page